Monster · HG 1
Kupferdrachennestling
Mittelgroßer Drache (metallisch), chaotisch gut
- Rüstungsklasse
- 16
- Initiative
- +3 (13)
- Trefferpunkte
- 22 (4W8+4)
- Bewegungsrate
- 9 m, Fliegen 18 m, Klettern 9 m
- Fertigkeiten
- Heimlichkeit +3, Wahrnehmung +4
- Immunitäten
- Säure
- Sinne
- Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
- Sprachen
- Drakonisch
- HG
- 1 (EP 200; ÜB +2)
Aktionen
Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (1W10+2) Hiebschaden.
Bremsender Odem. Konstitutionsrettungswurf: SG 11; jede Kreatur in einem Kegel von 4,5 Metern. Misserfolg: Das Ziel kann keine Reaktionen ausführen, und seine Bewegungsrate ist halbiert. Außerdem kann es in seinem Zug entweder eine Aktion oder eine Bonusaktion ausführen, aber nicht beides. Dieser Effekt bleibt bis zum Ende seines nächsten Zugs bestehen.
Säureodem (Aufladung 5–6). Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 11; jede Kreatur in einer sechs Meter langen, 1,5 Meter breiten Linie. Misserfolg: 18 (4W8) Säureschaden. Erfolg: Halber Schaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 340 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)