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Tier · HG 1

Piranhaschwarm

Mittelgroßes Tier (Schwarm), gesinnungslos

Rüstungsklasse
13
Initiative
+3 (13)
Trefferpunkte
28 (8W8-8)
Bewegungsrate
1,5 m, Schwimmen 12 m
STÄ13 (+1)RW +1
GES16 (+3)RW +3
KON9 (−1)RW −1
INT1 (−5)RW −5
WEI7 (−2)RW −2
CHA2 (−4)RW −4
Resistenzen
Hieb, Stich, Wucht
Immunitäten
Betäubt, Bezaubert, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Liegend, Verängstigt, Versteinert
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 8
Sprachen
–
HG
1 (EP 200; ÜB +2)

Merkmale

Schwarm. Der Schwarm kann den Bereich einer anderen Kreatur besetzen und umgekehrt. Er kann sich durch jede Öffnung bewegen, die groß genug für einen Piranha von winziger Größe ist. Der Schwarm kann weder Trefferpunkte zurückerhalten noch temporäre Trefferpunkte erhalten.

Wasser atmen. Der Schwarm kann nur unter Wasser atmen.

Aktionen

Bisse. Nahkampfangriffswurf: +5 (im Vorteil, wenn die Trefferpunkte des Ziels nicht vollständig sind), Reichweite 1,5 m. Treffer: 8 (2W4+3) Stichschaden oder 5 (1W4+3) Stichschaden, wenn der Schwarm blutig ist.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 400 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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