Monster · HG 1
Pirat
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
- Rüstungsklasse
- 14
- Initiative
- +5 (15)
- Trefferpunkte
- 33 (6W8+6)
- Bewegungsrate
- 9 m
STÄ10 (+0)RW +0
GES16 (+3)RW +5
KON12 (+1)RW +1
INT8 (−1)RW −1
WEI12 (+1)RW +1
CHA14 (+2)RW +4
- Ausrüstung
- Dolche (6), Lederrüstung
- Sinne
- Passive Wahrnehmung 11
- Sprachen
- Gemeinsprache und eine weitere Sprache
- HG
- 1 (EP 200; ÜB +2)
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Pirat führt zwei Dolchangriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Packender Elan ersetzen.
Dolch. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 5 (1W4+3) Stichschaden.
Packender Elan. Weisheitsrettungswurf: SG 12; eine Kreatur im Abstand von bis zu neun Metern vom Piraten, die er sehen kann. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Beginn des nächsten Zugs des Piraten bezaubert.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 357 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)