Monster · HG 1
Messingdrachennestling
Mittelgroßer Drache (metallisch), chaotisch gut
- Rüstungsklasse
- 15
- Initiative
- +2 (12)
- Trefferpunkte
- 22 (4W8+4)
- Bewegungsrate
- 9 m, Fliegen 18 m, Graben 4,5 m
- Fertigkeiten
- Heimlichkeit +2, Wahrnehmung +4
- Immunitäten
- Feuer
- Sinne
- Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
- Sprachen
- Drakonisch
- HG
- 1 (EP 200; ÜB +2)
Aktionen
Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (1W10+2) Hiebschaden.
Feuerodem (Aufladung 5–6). Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 11; jede Kreatur in einer sechs Meter langen, 1,5 Meter breiten Linie. Misserfolg: 14 (4W6) Feuerschaden. Erfolg: Halber Schaden.
Schlafodem. Konstitutionsrettungswurf: SG 11; jede Kreatur in einem Kegel von 4,5 Metern. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Ende seines nächsten Zugs kampfunfähig. Dann wiederholt es den Rettungswurf. Zweiter Misserfolg: Das Ziel ist eine Minute lang bewusstlos. Dieser Effekt endet beim Ziel, wenn es Schaden erleidet oder eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern von ihm eine Aktion ausführt, um es zu wecken.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 349 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)