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Monster · HG 1

Messingdrachennestling

Mittelgroßer Drache (metallisch), chaotisch gut

Rüstungsklasse
15
Initiative
+2 (12)
Trefferpunkte
22 (4W8+4)
Bewegungsrate
9 m, Fliegen 18 m, Graben 4,5 m
STÄ15 (+2)RW +2
GES10 (+0)RW +2
KON13 (+1)RW +1
INT10 (+0)RW +0
WEI11 (+0)RW +2
CHA13 (+1)RW +1
Fertigkeiten
Heimlichkeit +2, Wahrnehmung +4
Immunitäten
Feuer
Sinne
Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
Sprachen
Drakonisch
HG
1 (EP 200; ÜB +2)

Aktionen

Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (1W10+2) Hiebschaden.

Feuerodem (Aufladung 5–6). Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 11; jede Kreatur in einer sechs Meter langen, 1,5 Meter breiten Linie. Misserfolg: 14 (4W6) Feuerschaden. Erfolg: Halber Schaden.

Schlafodem. Konstitutionsrettungswurf: SG 11; jede Kreatur in einem Kegel von 4,5 Metern. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Ende seines nächsten Zugs kampfunfähig. Dann wiederholt es den Rettungswurf. Zweiter Misserfolg: Das Ziel ist eine Minute lang bewusstlos. Dieser Effekt endet beim Ziel, wenn es Schaden erleidet oder eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern von ihm eine Aktion ausführt, um es zu wecken.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 349 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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