Monster · HG 1
Grottenschratkrieger
Mittelgroßes Feenwesen (Goblinoide), chaotisch böse
- Rüstungsklasse
- 14
- Initiative
- +2 (12)
- Trefferpunkte
- 33 (6W8+6)
- Bewegungsrate
- 9 m
STÄ15 (+2)RW +2
GES14 (+2)RW +2
KON13 (+1)RW +1
INT8 (−1)RW −1
WEI11 (+0)RW +0
CHA9 (−1)RW −1
- Fertigkeiten
- Heimlichkeit +6, Überlebenskunst +2
- Ausrüstung
- Fellrüstung, Leichte Hämmer (3)
- Sinne
- Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 10
- Sprachen
- Gemeinsprache, Goblinisch
- HG
- 1 (EP 200; ÜB +2)
Merkmale
Entführen. Der Grottenschrat muss keine zusätzliche Bewegung verbrauchen, um eine Kreatur zu bewegen, die er gepackt hält.
Aktionen
Leichter Hammer. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +4 (im Vorteil, wenn das Ziel vom Grottenschrat gepackt wurde), Reichweite 3 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 9 (3W4+2) Wuchtschaden.
Packen. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 3 m. Treffer: 9 (2W6+2) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es gepackt (Flucht-SG 12).
Quelle: SRD 5.2.1, S. 327 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)