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Monster · HG 1

Grottenschratkrieger

Mittelgroßes Feenwesen (Goblinoide), chaotisch böse

Rüstungsklasse
14
Initiative
+2 (12)
Trefferpunkte
33 (6W8+6)
Bewegungsrate
9 m
STÄ15 (+2)RW +2
GES14 (+2)RW +2
KON13 (+1)RW +1
INT8 (−1)RW −1
WEI11 (+0)RW +0
CHA9 (−1)RW −1
Fertigkeiten
Heimlichkeit +6, Überlebenskunst +2
Ausrüstung
Fellrüstung, Leichte Hämmer (3)
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 10
Sprachen
Gemeinsprache, Goblinisch
HG
1 (EP 200; ÜB +2)

Merkmale

Entführen. Der Grottenschrat muss keine zusätzliche Bewegung verbrauchen, um eine Kreatur zu bewegen, die er gepackt hält.

Aktionen

Leichter Hammer. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +4 (im Vorteil, wenn das Ziel vom Grottenschrat gepackt wurde), Reichweite 3 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 9 (3W4+2) Wuchtschaden.

Packen. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 3 m. Treffer: 9 (2W6+2) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es gepackt (Flucht-SG 12).

Quelle: SRD 5.2.1, S. 327 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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