Monster · HG 3
Grottenschratpirscher
Mittelgroßes Feenwesen (Goblinoide), chaotisch böse
- Rüstungsklasse
- 15
- Initiative
- +2 (12)
- Trefferpunkte
- 65 (10W8+20)
- Bewegungsrate
- 9 m
- Fertigkeiten
- Heimlichkeit +6, Überlebenskunst +3
- Ausrüstung
- Kettenhemd, Morgenstern, Wurfspeere (6)
- Sinne
- Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 11
- Sprachen
- Gemeinsprache, Goblinisch
- HG
- 3 (EP 700; ÜB +2)
Merkmale
Entführen. Der Grottenschrat muss keine zusätzliche Bewegung verbrauchen, um eine Kreatur zu bewegen, die er gepackt hält.
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Grottenschrat führt zwei Morgenstern- oder Wurfspeer-Angriffe aus.
Morgenstern. Nahkampfangriffswurf: +5 (im Vorteil, wenn das Ziel vom Grottenschrat gepackt wurde), Reichweite 3 m. Treffer: 12 (2W8+3) Stichschaden.
Wurfspeer. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +5, Reichweite 3 m oder Reichweite 9/36 m. Treffer: 13 (3W6+3) Stichschaden.
Bonusaktionen
Schnelles Packen. Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 13; eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe im Abstand von bis zu drei Metern vom Grottenschrat, die er sehen kann. Misserfolg: Das Ziel wird gepackt (Flucht-SG 13).
Quelle: SRD 5.2.1, S. 328 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)