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Monster · HG 3

Grottenschratpirscher

Mittelgroßes Feenwesen (Goblinoide), chaotisch böse

Rüstungsklasse
15
Initiative
+2 (12)
Trefferpunkte
65 (10W8+20)
Bewegungsrate
9 m
STÄ17 (+3)RW +3
GES14 (+2)RW +2
KON14 (+2)RW +4
INT11 (+0)RW +0
WEI12 (+1)RW +3
CHA11 (+0)RW +0
Fertigkeiten
Heimlichkeit +6, Überlebenskunst +3
Ausrüstung
Kettenhemd, Morgenstern, Wurfspeere (6)
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 11
Sprachen
Gemeinsprache, Goblinisch
HG
3 (EP 700; ÜB +2)

Merkmale

Entführen. Der Grottenschrat muss keine zusätzliche Bewegung verbrauchen, um eine Kreatur zu bewegen, die er gepackt hält.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Grottenschrat führt zwei Morgenstern- oder Wurfspeer-Angriffe aus.

Morgenstern. Nahkampfangriffswurf: +5 (im Vorteil, wenn das Ziel vom Grottenschrat gepackt wurde), Reichweite 3 m. Treffer: 12 (2W8+3) Stichschaden.

Wurfspeer. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +5, Reichweite 3 m oder Reichweite 9/36 m. Treffer: 13 (3W6+3) Stichschaden.

Bonusaktionen

Schnelles Packen. Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 13; eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe im Abstand von bis zu drei Metern vom Grottenschrat, die er sehen kann. Misserfolg: Das Ziel wird gepackt (Flucht-SG 13).

Quelle: SRD 5.2.1, S. 328 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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