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Monster · HG 3

Golddrachennestling

Mittelgroßer Drache (metallisch), rechtschaffen gut

Rüstungsklasse
17
Initiative
+4 (14)
Trefferpunkte
60 (8W8+24)
Bewegungsrate
9 m, Fliegen 18 m, Schwimmen 9 m
STÄ19 (+4)RW +4
GES14 (+2)RW +4
KON17 (+3)RW +3
INT14 (+2)RW +2
WEI11 (+0)RW +2
CHA16 (+3)RW +3
Fertigkeiten
Heimlichkeit +4, Wahrnehmung +4
Immunitäten
Feuer
Sinne
Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
Sprachen
Drakonisch
HG
3 (EP 700; ÜB +2)

Merkmale

Amphibisch. Der Drache kann Luft und Wasser atmen.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Drache führt zwei Zerfetzen-Angriffe aus.

Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 9 (1W10+4) Hiebschaden.

Feuerodem (Aufladung 5–6). Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 13; jede Kreatur in einem Kegel von 4,5 Metern. Misserfolg: 22 (4W10) Feuerschaden. Erfolg: Halber Schaden.

Schwächender Odem. Stärkerettungswurf: SG 13; jede Kreatur in einem Kegel von 4,5 Metern, die derzeit nicht von diesem Odem betroffen ist. Misserfolg: Das Ziel ist bei W20-Prüfungen, die auf Stärke basieren, im Nachteil, und es zieht 2 (1W4) von seinen Schadenswürfen ab. Es wiederholt den Rettungswurf am Ende jedes seiner Züge. Bei einem Erfolg endet der Effekt bei ihm. Nach einer Minute besteht es den Rettungswurf automatisch.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 324 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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