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Monster · HG 3

Gruftschrecken

Mittelgroßer Untoter, neutral böse

Rüstungsklasse
14
Initiative
+4 (14)
Trefferpunkte
82 (11W8+33)
Bewegungsrate
9 m
STÄ15 (+2)RW +2
GES14 (+2)RW +2
KON16 (+3)RW +3
INT10 (+0)RW +0
WEI13 (+1)RW +1
CHA15 (+2)RW +2
Fertigkeiten
Heimlichkeit +4, Wahrnehmung +3
Resistenzen
Nekrotisch
Immunitäten
Gift; Erschöpft, Vergiftet
Ausrüstung
Beschlagene Lederrüstung
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 13
Sprachen
Gemeinsprache und eine weitere Sprache
HG
3 (EP 700; ÜB +2)

Merkmale

Empfindlich gegenüber Sonnenlicht. Im Sonnenlicht ist der Gruftschrecken bei Angriffs- und Attributswürfen im Nachteil.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Gruftschrecken führt zwei Angriffe mit Nekrotisches Schwert oder Nekrotischer Bogen in beliebiger Kombination aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Lebensentzug ersetzen.

Nekrotisches Schwert. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W8+2) Hiebschaden plus 4 (1W8) nekrotischer Schaden.

Nekrotischer Bogen. Fernkampfangriffswurf: +4, Reichweite 45/180 m. Treffer: 6 (1W8+2) Stichschaden plus 4 (1W8) nekrotischer Schaden.

Lebensentzug. Konstitutionsrettungswurf: SG 13; eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern. Misserfolg: 6 (1W8+2) nekrotischer Schaden, und das Trefferpunktemaximum des Ziels wird um eine Anzahl in Höhe des erlittenen Schadens verringert.

Humanoide, die durch diesen Angriff getötet werden, erheben sich 24 Stunden später als Zombies unter Kontrolle des Gruftschrecken, sofern sie nicht zuvor wiederbelebt oder ihre Leichen zerstört werden. Der Gruftschrecken kann höchstens zwölf Zombies zugleich unter seiner Kontrolle haben.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 328 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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