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Monster · HG 5

Gorgone

Großes Konstrukt, gesinnungslos

Rüstungsklasse
19
Initiative
+0 (10)
Trefferpunkte
114 (12W10+48)
Bewegungsrate
12 m
STÄ20 (+5)RW +5
GES11 (+0)RW +0
KON18 (+4)RW +4
INT2 (−4)RW −4
WEI12 (+1)RW +1
CHA7 (−2)RW −2
Fertigkeiten
Wahrnehmung +7
Immunitäten
Erschöpft, Versteinert
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 17
Sprachen
–
HG
5 (EP 1.800; ÜB +3)

Aktionen

Zerfleischen. Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 1,5 m. Treffer: 18 (2W12+5) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist und der Gorgone sich unmittelbar vor dem Treffer mindestens sechs Meter weit in gerader Linie auf das Ziel zubewegt hat, wird das Ziel umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Versteinernder Odem (Aufladung 5–6). Konstitutionsrettungswurf: SG 15; jede Kreatur in einem Kegel von neun Metern. Erster Misserfolg: Das Ziel ist festgesetzt und wiederholt den Rettungswurf am Ende seines nächsten Zugs, sofern es auch dann noch festgesetzt ist. Bei einem Erfolg endet der Effekt bei ihm. Zweiter Misserfolg: Das Ziel ist nicht mehr festgesetzt, sondern versteinert.

Bonusaktionen

Zertrampeln. Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 16; eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern, die den Zustand Liegend hat. Misserfolg: 16 (2W10+5) Wuchtschaden. Erfolg: Halber Schaden.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 326 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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