Monster · HG 5
Halbdrache
Mittelgroßer Drache, neutral
- Rüstungsklasse
- 18
- Initiative
- +5 (15)
- Trefferpunkte
- 105 (14W8+42)
- Bewegungsrate
- 12 m
- Fertigkeiten
- Athletik +7, Heimlichkeit +5, Wahrnehmung +5
- Resistenzen
- Schaden der Art, die für das Merkmal Drakonischer Ursprung (siehe unten) ausgewählt wurde.
- Sinne
- Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 15
- Sprachen
- Drakonisch, Gemeinsprache
- HG
- 5 (EP 1.800; ÜB +3)
Merkmale
Drakonischer Ursprung. Der Halbdrache ist mit einer Drachenart verwandt, die mit einer der folgenden Schadensarten (nach Wahl des SL) assoziiert ist: Blitz, Feuer, Gift, Kälte oder Säure. Diese Entscheidung beeinflusst andere Aspekte des Wertekastens.
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Halbdrache führt zwei Klauenangriffe aus.
Klauen. Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 3 m. Treffer: 6 (1W4+4) Hiebschaden plus 7 (2W6) Schaden der Art, die für das Merkmal Drakonischer Ursprung ausgewählt wurde.
Drachenodem (Aufladung 5–6). Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur in einem Kegel von neun Metern. Misserfolg: 28 (8W6) Schaden der Art, die für das Merkmal Drakonischer Ursprung ausgewählt wurde. Erfolg: Halber Schaden.
Bonusaktionen
Sprung. Der Halbdrache springt bis zu neun Meter weit und verbraucht dabei nur drei Meter Bewegung.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 331 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)