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Monster · HG 5

Halbdrache

Mittelgroßer Drache, neutral

Rüstungsklasse
18
Initiative
+5 (15)
Trefferpunkte
105 (14W8+42)
Bewegungsrate
12 m
STÄ19 (+4)RW +4
GES14 (+2)RW +5
KON16 (+3)RW +3
INT10 (+0)RW +0
WEI15 (+2)RW +5
CHA14 (+2)RW +2
Fertigkeiten
Athletik +7, Heimlichkeit +5, Wahrnehmung +5
Resistenzen
Schaden der Art, die für das Merkmal Drakonischer Ursprung (siehe unten) ausgewählt wurde.
Sinne
Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 15
Sprachen
Drakonisch, Gemeinsprache
HG
5 (EP 1.800; ÜB +3)

Merkmale

Drakonischer Ursprung. Der Halbdrache ist mit einer Drachenart verwandt, die mit einer der folgenden Schadensarten (nach Wahl des SL) assoziiert ist: Blitz, Feuer, Gift, Kälte oder Säure. Diese Entscheidung beeinflusst andere Aspekte des Wertekastens.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Halbdrache führt zwei Klauenangriffe aus.

Klauen. Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 3 m. Treffer: 6 (1W4+4) Hiebschaden plus 7 (2W6) Schaden der Art, die für das Merkmal Drakonischer Ursprung ausgewählt wurde.

Drachenodem (Aufladung 5–6). Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur in einem Kegel von neun Metern. Misserfolg: 28 (8W6) Schaden der Art, die für das Merkmal Drakonischer Ursprung ausgewählt wurde. Erfolg: Halber Schaden.

Bonusaktionen

Sprung. Der Halbdrache springt bis zu neun Meter weit und verbraucht dabei nur drei Meter Bewegung.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 331 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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