Monster · HG 5
Gladiator
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
- Rüstungsklasse
- 16
- Initiative
- +5 (15)
- Trefferpunkte
- 112 (15W8+45)
- Bewegungsrate
- 9 m
- Fertigkeiten
- Athletik +10, Auftreten +5
- Ausrüstung
- Beschlagene Lederrüstung, Schild, Speere (3)
- Sinne
- Passive Wahrnehmung 11
- Sprachen
- Gemeinsprache
- HG
- 5 (EP 1.800; ÜB +3)
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Gladiator führt drei Speer-Angriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Schildstoß ersetzen.
Speer. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +7, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 11 (2W6+4) Stichschaden.
Schildstoß. Stärkerettungswurf: SG 15; eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern vom Gladiator, die er sehen kann. Misserfolg: 9 (2W4+4) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.
Reaktionen
Parieren. Auslöser: Die Gladiator wird von einem Nahkampfangriffswurf getroffen, während er eine Waffe hält. Antwort: Der Gladiator fügt seiner RK gegen diesen Angriff 3 hinzu, sodass der Angriff möglicherweise misslingt.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 322 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)