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Monster · HG 5

Gladiator

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral

Rüstungsklasse
16
Initiative
+5 (15)
Trefferpunkte
112 (15W8+45)
Bewegungsrate
9 m
STÄ18 (+4)RW +7
GES15 (+2)RW +5
KON16 (+3)RW +6
INT10 (+0)RW +0
WEI12 (+1)RW +4
CHA15 (+2)RW +2
Fertigkeiten
Athletik +10, Auftreten +5
Ausrüstung
Beschlagene Lederrüstung, Schild, Speere (3)
Sinne
Passive Wahrnehmung 11
Sprachen
Gemeinsprache
HG
5 (EP 1.800; ÜB +3)

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Gladiator führt drei Speer-Angriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Schildstoß ersetzen.

Speer. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +7, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 11 (2W6+4) Stichschaden.

Schildstoß. Stärkerettungswurf: SG 15; eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern vom Gladiator, die er sehen kann. Misserfolg: 9 (2W4+4) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Reaktionen

Parieren. Auslöser: Die Gladiator wird von einem Nahkampfangriffswurf getroffen, während er eine Waffe hält. Antwort: Der Gladiator fügt seiner RK gegen diesen Angriff 3 hinzu, sodass der Angriff möglicherweise misslingt.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 322 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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