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Monster · HG 5

Landhai

Große Monstrosität, gesinnungslos

Rüstungsklasse
17
Initiative
+0 (10)
Trefferpunkte
94 (9W10+45)
Bewegungsrate
12 m, Graben 12 m
STÄ19 (+4)RW +4
GES11 (+0)RW +0
KON21 (+5)RW +5
INT2 (−4)RW −4
WEI10 (+0)RW +0
CHA5 (−3)RW −3
Fertigkeiten
Wahrnehmung +6
Sinne
Dunkelsicht 18 m, Erschütterungssinn 36 m; Passive Wahrnehmung 16
Sprachen
–
HG
5 (EP 1.800; ÜB +3)

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Landhai führt zwei Bissangriffe aus.

Biss. Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 1,5 m. Treffer: 17 (2W12+4) Stichschaden.

Tödlicher Sprung. Der Landhai verbraucht 1,5 Meter Bewegung, um in einen Bereich im Abstand von bis zu 4,5 Metern von sich zu springen, in welchem sich mindestens eine Kreatur von höchstens großer Größe befindet. Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 15; jede Kreatur im Zielbereich des Landhais. Misserfolg: 19 (3W12) Wuchtschaden, und das Ziel wird umgestoßen und hat den Zustand Liegend. Erfolg: Halber Schaden, und das Ziel wird 1,5 Meter weit in gerader Linie vom Landhai weggestoßen.

Bonusaktionen

Sprung. Der Landhai springt bis zu neun Meter weit und verbraucht dabei nur drei Meter Bewegung.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 342 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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