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Monster · HG 5

Otyugh

Große Aberration, neutral

Rüstungsklasse
14
Initiative
+0 (10)
Trefferpunkte
104 (11W10+44)
Bewegungsrate
9 m
STÄ16 (+3)RW +3
GES11 (+0)RW +0
KON19 (+4)RW +7
INT6 (−2)RW −2
WEI13 (+1)RW +1
CHA6 (−2)RW −2
Sinne
Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 11
Sprachen
Otyughisch; Telepathie auf 36 m (die Empfängerkreatur kann nicht telepathisch antworten)
HG
5 (EP 1.800; ÜB +3)

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Otyugh führt einen Bissangriff und zwei Tentakelangriffe aus.

Biss. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 12 (2W8+3) Stichschaden, und das Ziel ist vergiftet. Wann immer das vergiftete Ziel eine lange Rast beendet, erleidet es den folgenden Effekt: Konstitutionsrettungswurf: SG 15. Misserfolg: Das Trefferpunktemaximum des Ziels wird um 5 (1W10) verringert und normalisiert sich nicht, solange das Ziel vergiftet ist. Erfolg: Das Ziel ist nicht mehr vergiftet.

Tentakel. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 3 m. Treffer: 12 (2W8+3) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es von einem der beiden Tentakel gepackt (Flucht-SG 13).

Tentakelhieb. Konstitutionsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur, die vom Otyugh gepackt wurde. Misserfolg: 16 (3W8+3) Wuchtschaden, und das Ziel ist bis zum Beginn des nächsten Zugs des Otyughs betäubt. Erfolg: Nur halber Schaden.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 355 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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