Monster · HG 5
Otyugh
Große Aberration, neutral
- Rüstungsklasse
- 14
- Initiative
- +0 (10)
- Trefferpunkte
- 104 (11W10+44)
- Bewegungsrate
- 9 m
- Sinne
- Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 11
- Sprachen
- Otyughisch; Telepathie auf 36 m (die Empfängerkreatur kann nicht telepathisch antworten)
- HG
- 5 (EP 1.800; ÜB +3)
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Otyugh führt einen Bissangriff und zwei Tentakelangriffe aus.
Biss. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 12 (2W8+3) Stichschaden, und das Ziel ist vergiftet. Wann immer das vergiftete Ziel eine lange Rast beendet, erleidet es den folgenden Effekt: Konstitutionsrettungswurf: SG 15. Misserfolg: Das Trefferpunktemaximum des Ziels wird um 5 (1W10) verringert und normalisiert sich nicht, solange das Ziel vergiftet ist. Erfolg: Das Ziel ist nicht mehr vergiftet.
Tentakel. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 3 m. Treffer: 12 (2W8+3) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es von einem der beiden Tentakel gepackt (Flucht-SG 13).
Tentakelhieb. Konstitutionsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur, die vom Otyugh gepackt wurde. Misserfolg: 16 (3W8+3) Wuchtschaden, und das Ziel ist bis zum Beginn des nächsten Zugs des Otyughs betäubt. Erfolg: Nur halber Schaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 355 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)