Tier · HG 1/4
Panther
Mittelgroßes Tier, gesinnungslos
- Rüstungsklasse
- 13
- Initiative
- +3 (13)
- Trefferpunkte
- 13 (3W8)
- Bewegungsrate
- 15 m, Klettern 12 m
STÄ14 (+2)RW +2
GES16 (+3)RW +3
KON10 (+0)RW +0
INT3 (−4)RW −4
WEI14 (+2)RW +2
CHA7 (−2)RW −2
- Fertigkeiten
- Heimlichkeit +7, Wahrnehmung +4
- Sinne
- Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
- Sprachen
- –
- HG
- 1/4 (EP 50; ÜB +2)
Aktionen
Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W6+3) Hiebschaden.
Bonusaktionen
Behändes Entkommen. Der Panther führt die Rückzug- oder die Verstecken-Aktion aus.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 399 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)