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Tier · HG 1/4

Panther

Mittelgroßes Tier, gesinnungslos

Rüstungsklasse
13
Initiative
+3 (13)
Trefferpunkte
13 (3W8)
Bewegungsrate
15 m, Klettern 12 m
STÄ14 (+2)RW +2
GES16 (+3)RW +3
KON10 (+0)RW +0
INT3 (−4)RW −4
WEI14 (+2)RW +2
CHA7 (−2)RW −2
Fertigkeiten
Heimlichkeit +7, Wahrnehmung +4
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
Sprachen
–
HG
1/4 (EP 50; ÜB +2)

Aktionen

Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W6+3) Hiebschaden.

Bonusaktionen

Behändes Entkommen. Der Panther führt die Rückzug- oder die Verstecken-Aktion aus.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 399 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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