Würfelsaga Jetzt kostenlos spielen

Tier · HG 1/4

Rabenschwarm

Mittelgroßes Tier (Schwarm), gesinnungslos

Rüstungsklasse
12
Initiative
+2 (12)
Trefferpunkte
11 (2W8+2)
Bewegungsrate
3 m, Fliegen 15 m
STÄ6 (−2)RW −2
GES14 (+2)RW +2
KON12 (+1)RW +1
INT5 (−3)RW −3
WEI12 (+1)RW +1
CHA6 (−2)RW −2
Fertigkeiten
Wahrnehmung +5
Resistenzen
Hieb, Stich, Wucht
Immunitäten
Betäubt, Bezaubert, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Liegend, Verängstigt, Versteinert
Sinne
Passive Wahrnehmung 15
Sprachen
–
HG
1/4 (EP 50; ÜB +2)

Merkmale

Schwarm. Der Schwarm kann den Bereich einer anderen Kreatur besetzen und umgekehrt. Er kann sich durch jede Öffnung bewegen, die groß genug für einen Raben von winziger Größe ist. Der Schwarm kann weder Trefferpunkte zurückerhalten noch temporäre Trefferpunkte erhalten.

Aktionen

Schnäbel. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W6+2) Stichschaden oder 2 (1W4) Stichschaden, wenn der Schwarm blutig ist.

Kakofonie (Aufladung 6). Weisheitsrettungswurf: SG 10; eine Kreatur im Bereich des Schwarms. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Beginn des nächsten Zugs des Schwarms taub. Das taube Ziel ist bei Angriffs- und Attributswürfen im Nachteil.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 401 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

Weitere Kreaturen mit HG 1/4

Alle 32 Kreaturen mit HG 1/4 →