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Tier · HG 5

Riesenkrokodil

Riesiges Tier, gesinnungslos

Rüstungsklasse
14
Initiative
−1 (9)
Trefferpunkte
85 (9W12+27)
Bewegungsrate
9 m, Schwimmen 15 m
STÄ21 (+5)RW +5
GES9 (−1)RW −1
KON17 (+3)RW +3
INT2 (−4)RW −4
WEI10 (+0)RW +0
CHA7 (−2)RW −2
Fertigkeiten
Heimlichkeit +5
Sinne
Passive Wahrnehmung 10
Sprachen
–
HG
5 (EP 1.800; ÜB +3)

Merkmale

Atem anhalten. Das Krokodil kann eine Stunde lang den Atem anhalten.

Aktionen

Mehrfachangriff. Das Krokodil führt einen Bissangriff und einen Schwanzangriff aus.

Biss. Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 1,5 m. Treffer: 21 (3W10+5) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es gepackt (Flucht-SG 15). Das gepackte Ziel ist außerdem festgesetzt und kann nicht zum Ziel vom Schwanzangriff des Krokodils werden.

Schwanz. Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 3 m. Treffer: 18 (3W8+5) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 406 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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