Monster · HG 2
Minotaurus-Skelett
Großer Untoter, rechtschaffen böse
- Rüstungsklasse
- 12
- Initiative
- +0 (10)
- Trefferpunkte
- 45 (6W10+12)
- Bewegungsrate
- 12 m
STÄ18 (+4)RW +4
GES11 (+0)RW +0
KON15 (+2)RW +2
INT6 (−2)RW −2
WEI8 (−1)RW −1
CHA5 (−3)RW −3
- Anfälligkeiten
- Wucht
- Immunitäten
- Gift; Erschöpft, Vergiftet
- Sinne
- Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 9
- Sprachen
- Versteht Abyssisch, kann jedoch nicht sprechen
- HG
- 2 (EP 450; ÜB +2)
Aktionen
Hieb. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 15 (2W10+4) Wuchtschaden.
Zerfleischen. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 11 (2W6+4) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist und das Skelett sich unmittelbar vor dem Treffer mindestens sechs Meter weit in gerader Linie auf das Ziel zubewegt hat, erleidet das Ziel zusätzlich 9 (2W8) Stichschaden, wird umgestoßen und hat den Zustand Liegend.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 373 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)