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Monster · HG 2

Minotaurus-Skelett

Großer Untoter, rechtschaffen böse

Rüstungsklasse
12
Initiative
+0 (10)
Trefferpunkte
45 (6W10+12)
Bewegungsrate
12 m
STÄ18 (+4)RW +4
GES11 (+0)RW +0
KON15 (+2)RW +2
INT6 (−2)RW −2
WEI8 (−1)RW −1
CHA5 (−3)RW −3
Anfälligkeiten
Wucht
Immunitäten
Gift; Erschöpft, Vergiftet
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 9
Sprachen
Versteht Abyssisch, kann jedoch nicht sprechen
HG
2 (EP 450; ÜB +2)

Aktionen

Hieb. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 15 (2W10+4) Wuchtschaden.

Zerfleischen. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 11 (2W6+4) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist und das Skelett sich unmittelbar vor dem Treffer mindestens sechs Meter weit in gerader Linie auf das Ziel zubewegt hat, erleidet das Ziel zusätzlich 9 (2W8) Stichschaden, wird umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 373 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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