Monster · HG 2
Oger
Großer Riese, chaotisch böse
- Rüstungsklasse
- 11
- Initiative
- −1 (9)
- Trefferpunkte
- 68 (8W10+24)
- Bewegungsrate
- 12 m
STÄ19 (+4)RW +4
GES8 (−1)RW −1
KON16 (+3)RW +3
INT5 (−3)RW −3
WEI7 (−2)RW −2
CHA7 (−2)RW −2
- Ausrüstung
- Wurfspeere (3), Zweihandknüppel
- Sinne
- Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 8
- Sprachen
- Gemeinsprache, Riesisch
- HG
- 2 (EP 450; ÜB +2)
Aktionen
Wurfspeer. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 9/36 m. Treffer: 11 (2W6+4) Stichschaden.
Zweihandknüppel. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 13 (2W8+4) Wuchtschaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 355 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)