Monster · HG 2
Ogerzombie
Großer Untoter, neutral böse
- Rüstungsklasse
- 8
- Initiative
- −2 (8)
- Trefferpunkte
- 85 (9W10+36)
- Bewegungsrate
- 9 m
STÄ19 (+4)RW +4
GES6 (−2)RW −2
KON18 (+4)RW +4
INT3 (−4)RW −4
WEI6 (−2)RW +0
CHA5 (−3)RW −3
- Immunitäten
- Gift; Erschöpft, Vergiftet
- Sinne
- Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 8
- Sprachen
- Versteht Gemeinsprache und Riesisch, kann jedoch nicht sprechen
- HG
- 2 (EP 450; ÜB +2)
Merkmale
Untote Ausdauer. Wenn seine Trefferpunkte durch Schaden auf 0 sinken, führt der Zombie einen Konstitutionsrettungswurf aus (SG 5 plus der erlittene Schaden), sofern der Schaden nicht gleißend ist oder von einem kritischen Treffer stammt. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf behält der Zombie 1 Trefferpunkt.
Aktionen
Hieb. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 13 (2W8+4) Wuchtschaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 391 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)