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Monster · HG 3

Ritter

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral

Rüstungsklasse
18
Initiative
+0 (10)
Trefferpunkte
52 (8W8+16)
Bewegungsrate
9 m
STÄ16 (+3)RW +3
GES11 (+0)RW +0
KON14 (+2)RW +4
INT11 (+0)RW +0
WEI11 (+0)RW +2
CHA15 (+2)RW +2
Immunitäten
Verängstigt
Ausrüstung
Ritterrüstung, Schwere Armbrust, Zweihandschwert
Sinne
Passive Wahrnehmung 10
Sprachen
Gemeinsprache und eine weitere Sprache
HG
3 (EP 700; ÜB +2)

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Ritter führt zwei Angriffe mit Zweihandschwert oder schwerer Armbrust in beliebiger Kombination aus.

Zweihandschwert. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Hiebschaden plus 4 (1W8) gleißender Schaden.

Schwere Armbrust. Fernkampfangriffswurf: +2, Reichweite 30/120 m. Treffer: 11 (2W10) Stichschaden plus 4 (1W8) gleißender Schaden.

Reaktionen

Parieren. Auslöser: Der Ritter wird von einem Nahkampfangriffswurf getroffen, während er eine Waffe hält. Antwort: Der Ritter fügt seiner RK gegen diesen Angriff 2 hinzu, sodass der Angriff möglicherweise misslingt.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 362 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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