Monster · HG 3
Ritter
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
- Rüstungsklasse
- 18
- Initiative
- +0 (10)
- Trefferpunkte
- 52 (8W8+16)
- Bewegungsrate
- 9 m
STÄ16 (+3)RW +3
GES11 (+0)RW +0
KON14 (+2)RW +4
INT11 (+0)RW +0
WEI11 (+0)RW +2
CHA15 (+2)RW +2
- Immunitäten
- Verängstigt
- Ausrüstung
- Ritterrüstung, Schwere Armbrust, Zweihandschwert
- Sinne
- Passive Wahrnehmung 10
- Sprachen
- Gemeinsprache und eine weitere Sprache
- HG
- 3 (EP 700; ÜB +2)
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Ritter führt zwei Angriffe mit Zweihandschwert oder schwerer Armbrust in beliebiger Kombination aus.
Zweihandschwert. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Hiebschaden plus 4 (1W8) gleißender Schaden.
Schwere Armbrust. Fernkampfangriffswurf: +2, Reichweite 30/120 m. Treffer: 11 (2W10) Stichschaden plus 4 (1W8) gleißender Schaden.
Reaktionen
Parieren. Auslöser: Der Ritter wird von einem Nahkampfangriffswurf getroffen, während er eine Waffe hält. Antwort: Der Ritter fügt seiner RK gegen diesen Angriff 2 hinzu, sodass der Angriff möglicherweise misslingt.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 362 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)