Tier · HG 1/2
Riffhai
Mittelgroßes Tier, gesinnungslos
- Rüstungsklasse
- 12
- Initiative
- +2 (12)
- Trefferpunkte
- 22 (4W8+4)
- Bewegungsrate
- 1,5 m, Schwimmen 9 m
STÄ14 (+2)RW +2
GES15 (+2)RW +2
KON13 (+1)RW +1
INT1 (−5)RW −5
WEI10 (+0)RW +0
CHA4 (−3)RW −3
- Fertigkeiten
- Wahrnehmung +2
- Sinne
- Blindsicht 9 m; Passive Wahrnehmung 12
- Sprachen
- –
- HG
- 1/2 (EP 100; ÜB +2)
Merkmale
Rudeltaktik. Der Hai ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.
Wasser atmen. Der Hai kann nur unter Wasser atmen.
Aktionen
Biss. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (2W4+2) Stichschaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 409 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)