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Tier · HG 1/2

Riffhai

Mittelgroßes Tier, gesinnungslos

Rüstungsklasse
12
Initiative
+2 (12)
Trefferpunkte
22 (4W8+4)
Bewegungsrate
1,5 m, Schwimmen 9 m
STÄ14 (+2)RW +2
GES15 (+2)RW +2
KON13 (+1)RW +1
INT1 (−5)RW −5
WEI10 (+0)RW +0
CHA4 (−3)RW −3
Fertigkeiten
Wahrnehmung +2
Sinne
Blindsicht 9 m; Passive Wahrnehmung 12
Sprachen
–
HG
1/2 (EP 100; ÜB +2)

Merkmale

Rudeltaktik. Der Hai ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.

Wasser atmen. Der Hai kann nur unter Wasser atmen.

Aktionen

Biss. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (2W4+2) Stichschaden.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 409 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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