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Tier · HG 1/2

Riesenziege

Großes Tier, gesinnungslos

Rüstungsklasse
11
Initiative
+1 (11)
Trefferpunkte
19 (3W10+3)
Bewegungsrate
12 m, Klettern 9 m
STÄ17 (+3)RW +5
GES13 (+1)RW +1
KON12 (+1)RW +1
INT3 (−4)RW −4
WEI12 (+1)RW +1
CHA6 (−2)RW −2
Fertigkeiten
Wahrnehmung +3
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 13
Sprachen
–
HG
1/2 (EP 100; ÜB +2)

Aktionen

Rammen. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W6+3) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist und die Ziege sich unmittelbar vor dem Treffer mindestens sechs Meter weit in gerader Linie auf das Ziel zubewegt hat, erleidet das Ziel zusätzlich 5 (2W4) Wuchtschaden, wird umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 409 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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