Monster · HG 11
Roch
Gigantische Monstrosität, gesinnungslos
- Rüstungsklasse
- 15
- Initiative
- +8 (18)
- Trefferpunkte
- 248 (16W20+80)
- Bewegungsrate
- 6 m, Fliegen 36 m
- Fertigkeiten
- Wahrnehmung +8
- Sinne
- Passive Wahrnehmung 18
- Sprachen
- –
- HG
- 11 (EP 7.200; ÜB +4)
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Roch führt zwei Schnabelangriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Krallenangriff ersetzen.
Krallen. Nahkampfangriffswurf: +13, Reichweite 1,5 m. Treffer: 23 (4W6+9) Hiebschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens riesiger Größe ist, wird es von beiden Krallen gepackt (Flucht-SG 19). Solange es gepackt bleibt, ist es außerdem festgesetzt.
Schnabel. Nahkampfangriffswurf: +13, Reichweite 3 m. Treffer: 28 (3W12+9) Stichschaden.
Bonusaktionen
Herabstoßen (Aufladung 5–6). Wenn der Roch eine Kreatur gepackt hat, legt er bis zur Hälfte seiner Flugbewegungsrate zurück, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren, und lässt die Kreatur dann fallen.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 362 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)