Monster · HG 2
Azer-Wächter
Mittelgroßer Elementar, rechtschaffen neutral
- Rüstungsklasse
- 17
- Initiative
- +1 (11)
- Trefferpunkte
- 39 (6W8+12)
- Bewegungsrate
- 9 m
STÄ17 (+3)RW +3
GES12 (+1)RW +1
KON15 (+2)RW +4
INT12 (+1)RW +1
WEI13 (+1)RW +1
CHA10 (+0)RW +0
- Immunitäten
- Feuer, Gift; Vergiftet
- Sinne
- Passive Wahrnehmung 11
- Sprachen
- Urtümlich (Ignal)
- HG
- 2 (EP 450; ÜB +2)
Merkmale
Beleuchtung. Der Azer spendet in einem Radius von drei Metern helles Licht und in einem Radius von weiteren drei Metern dämmriges Licht.
Feueraura. Am Ende jedes Zugs des Azers erleidet jede Kreatur seiner Wahl in einer Ausströmung von 1,5 Metern, die vom Azer ausgeht, 5 (1W10) Feuerschaden, sofern der Azer nicht kampfunfähig ist.
Aktionen
Brennender Hammer. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 8 (1W10+3) Wuchtschaden plus 3 (1W6) Feuerschaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 302 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)