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Monster · HG 2

Azer-Wächter

Mittelgroßer Elementar, rechtschaffen neutral

Rüstungsklasse
17
Initiative
+1 (11)
Trefferpunkte
39 (6W8+12)
Bewegungsrate
9 m
STÄ17 (+3)RW +3
GES12 (+1)RW +1
KON15 (+2)RW +4
INT12 (+1)RW +1
WEI13 (+1)RW +1
CHA10 (+0)RW +0
Immunitäten
Feuer, Gift; Vergiftet
Sinne
Passive Wahrnehmung 11
Sprachen
Urtümlich (Ignal)
HG
2 (EP 450; ÜB +2)

Merkmale

Beleuchtung. Der Azer spendet in einem Radius von drei Metern helles Licht und in einem Radius von weiteren drei Metern dämmriges Licht.

Feueraura. Am Ende jedes Zugs des Azers erleidet jede Kreatur seiner Wahl in einer Ausströmung von 1,5 Metern, die vom Azer ausgeht, 5 (1W10) Feuerschaden, sofern der Azer nicht kampfunfähig ist.

Aktionen

Brennender Hammer. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 8 (1W10+3) Wuchtschaden plus 3 (1W6) Feuerschaden.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 302 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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