Monster · HG 2
Berserker
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
- Rüstungsklasse
- 13
- Initiative
- +1 (11)
- Trefferpunkte
- 67 (9W8+27)
- Bewegungsrate
- 9 m
STÄ16 (+3)RW +3
GES12 (+1)RW +1
KON17 (+3)RW +3
INT9 (−1)RW −1
WEI11 (+0)RW +0
CHA9 (−1)RW −1
- Ausrüstung
- Fellrüstung, Zweihandaxt
- Sinne
- Passive Wahrnehmung 10
- Sprachen
- Gemeinsprache
- HG
- 2 (EP 450; ÜB +2)
Merkmale
Blutige Raserei. Wenn der Berserker blutig ist, ist er bei Angriffswürfen und Rettungswürfen im Vorteil.
Aktionen
Zweihandaxt. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 9 (1W12+3) Hiebschaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 305 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)