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Monster · HG 2

Weißer Drachennestling

Mittelgroßer Drache (chromatisch), chaotisch böse

Rüstungsklasse
16
Initiative
+2 (12)
Trefferpunkte
32 (5W8+10)
Bewegungsrate
9 m, Fliegen 18 m, Graben 4,5 m, Schwimmen 9 m
STÄ14 (+2)RW +2
GES10 (+0)RW +2
KON14 (+2)RW +2
INT5 (−3)RW −3
WEI10 (+0)RW +2
CHA11 (+0)RW +0
Fertigkeiten
Heimlichkeit +2, Wahrnehmung +4
Immunitäten
Kälte
Sinne
Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
Sprachen
Drakonisch
HG
2 (EP 450; ÜB +2)

Merkmale

Eisschritt. Der Drache kann sich über vereiste Flächen bewegen und sie erklimmen, ohne einen Attributswurf ausführen zu müssen. Außerdem kostet ihn schwieriges Gelände, das aus Eis oder Schnee besteht, keine zusätzliche Bewegung.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Drache führt zwei Zerfetzen-Angriffe aus.

Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W8+2) Hiebschaden plus 2 (1W4) Kälteschaden.

Kälteodem (Aufladung 5–6). Konstitutionsrettungswurf: SG 12; jede Kreatur in einem Kegel von 4,5 Metern. Misserfolg: 22 (5W8) Kälteschaden. Erfolg: Halber Schaden.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 385 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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