Tier · HG 1
Tiger
Großes Tier, gesinnungslos
- Rüstungsklasse
- 13
- Initiative
- +3 (13)
- Trefferpunkte
- 30 (4W10+8)
- Bewegungsrate
- 12 m
STÄ17 (+3)RW +3
GES16 (+3)RW +3
KON14 (+2)RW +2
INT3 (−4)RW −4
WEI12 (+1)RW +1
CHA8 (−1)RW −1
- Fertigkeiten
- Heimlichkeit +7, Wahrnehmung +3
- Sinne
- Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 13
- Sprachen
- –
- HG
- 1 (EP 200; ÜB +2)
Aktionen
Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Hiebschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.
Bonusaktionen
Behändes Entkommen. Der Tiger führt die Rückzug- oder die Verstecken-Aktion aus.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 411 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)