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Tier · HG 1

Tiger

Großes Tier, gesinnungslos

Rüstungsklasse
13
Initiative
+3 (13)
Trefferpunkte
30 (4W10+8)
Bewegungsrate
12 m
STÄ17 (+3)RW +3
GES16 (+3)RW +3
KON14 (+2)RW +2
INT3 (−4)RW −4
WEI12 (+1)RW +1
CHA8 (−1)RW −1
Fertigkeiten
Heimlichkeit +7, Wahrnehmung +3
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 13
Sprachen
–
HG
1 (EP 200; ÜB +2)

Aktionen

Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Hiebschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Bonusaktionen

Behändes Entkommen. Der Tiger führt die Rückzug- oder die Verstecken-Aktion aus.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 411 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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