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Monster · HG 1/2

Schreckhahn

Kleine Monstrosität, gesinnungslos

Rüstungsklasse
11
Initiative
+1 (11)
Trefferpunkte
22 (5W6+5)
Bewegungsrate
6 m, Fliegen 12 m
STÄ6 (−2)RW −2
GES12 (+1)RW +1
KON12 (+1)RW +1
INT2 (−4)RW −4
WEI13 (+1)RW +1
CHA5 (−3)RW −3
Immunitäten
Versteinert
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 11
Sprachen
–
HG
1/2 (EP 100; ÜB +2)

Aktionen

Versteinernder Biss. Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 3 (1W4+1) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur ist, erleidet es den folgenden Effekt: Konstitutionsrettungswurf: SG 11. Erster Misserfolg: Das Ziel ist festgesetzt. Es wiederholt den Rettungswurf am Ende seines nächsten Zugs, sofern es auch dann noch festgesetzt ist. Bei einem Erfolg endet der Effekt bei ihm. Zweiter Misserfolg: Das Ziel ist nicht mehr festgesetzt, sondern 24 Stunden lang versteinert.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 366 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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