Monster · HG 3
Mantikor
Große Monstrosität, rechtschaffen böse
- Rüstungsklasse
- 14
- Initiative
- +3 (13)
- Trefferpunkte
- 68 (8W10+24)
- Bewegungsrate
- 9 m, Fliegen 15 m
STÄ17 (+3)RW +3
GES16 (+3)RW +3
KON17 (+3)RW +3
INT7 (−2)RW −2
WEI12 (+1)RW +1
CHA8 (−1)RW −1
- Sinne
- Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 11
- Sprachen
- Gemeinsprache
- HG
- 3 (EP 700; ÜB +2)
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Mantikor führt drei Angriffe mit Zerfetzen oder Schwanzstacheln in beliebiger Kombination aus.
Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (1W8+3) Hiebschaden.
Schwanzstacheln. Fernkampfangriffswurf: +5, Reichweite 30/60 m. Treffer: 7 (1W8+3) Stichschaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 346 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)