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Monster · HG 3

Mantikor

Große Monstrosität, rechtschaffen böse

Rüstungsklasse
14
Initiative
+3 (13)
Trefferpunkte
68 (8W10+24)
Bewegungsrate
9 m, Fliegen 15 m
STÄ17 (+3)RW +3
GES16 (+3)RW +3
KON17 (+3)RW +3
INT7 (−2)RW −2
WEI12 (+1)RW +1
CHA8 (−1)RW −1
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 11
Sprachen
Gemeinsprache
HG
3 (EP 700; ÜB +2)

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Mantikor führt drei Angriffe mit Zerfetzen oder Schwanzstacheln in beliebiger Kombination aus.

Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (1W8+3) Hiebschaden.

Schwanzstacheln. Fernkampfangriffswurf: +5, Reichweite 30/60 m. Treffer: 7 (1W8+3) Stichschaden.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 346 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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