Zauber
Wasser erschaffen oder zerstören
Verwandlungsmagie des 1. Grades (Druide, Kleriker)
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 9 Meter
- Komponenten
- V, G, M (eine Mischung aus Wasser und Sand)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
Du führst eine der folgenden Handlungen aus:
Wasser erschaffen: Du erschaffst bis zu 40 Liter sauberes Wasser in einem offenen Behälter in Reichweite. Alternativ geht das Wasser als Regen in einem Würfel mit neun Metern Kantenlänge in Reichweite nieder und löscht dort offene Flammen.
Wasser zerstören: Du zerstörst bis zu 40 Liter Wasser in einem offenen Behälter in Reichweite. Alternativ zerstörst du Nebel in einem Würfel mit neun Metern Kantenlänge in Reichweite.
Auf höheren Graden
Für jeden Zauberplatzgrad über dem 1. kannst du zusätzliche 40 Liter Wasser erschaffen oder zerstören oder die Kantenlänge des Würfels um 1,5 Meter erhöhen.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 194 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)