Zauber
Blitz
Hervorrufungsmagie des 3. Grades (Magier, Zauberer)
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- Selbst
- Komponenten
- V, G, M (ein Stück Fell und ein Kristallstab)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
Du schleuderst in einer 30 Meter langen und 1,5 Meter breiten Linie, die von dir ausgeht, einen Blitz in eine Richtung deiner Wahl. Jede Kreatur in der Linie führt einen Geschicklichkeitsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet sie 8W6 Blitzschaden, anderenfalls die Hälfte.
Auf höheren Graden
Für jeden Zauberplatzgrad über dem 3. wird der Schaden um 1W6 erhöht.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 128 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)