Zauber
Wiederbeleben
Nekromantie des 3. Grades (Druide, Kleriker, Paladin, Waldläufer)
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- Berührung
- Komponenten
- V, G, M (ein Diamant im Wert von mindestens 300 GM, den der Zauber verbraucht)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
Du berührst eine Kreatur, die innerhalb der letzten Minute gestorben ist. Diese Kreatur wird mit 1 Trefferpunkt wiederbelebt. Dieser Zauber kann keine Kreaturen wiederbeleben, die an Altersschwäche gestorben sind, und stellt auch keine fehlenden Körperteile wieder her.
- Alle Zauber des 3. Grades
- Zauberliste des Druiden
- Zauberliste des Klerikers
- Zauberliste des Paladins
- Zauberliste des Waldläufers
Quelle: SRD 5.2.1, S. 197 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)