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Monster · HG 5

Xorn

Mittelgroßer Elementar, neutral

Rüstungsklasse
19
Initiative
+0 (10)
Trefferpunkte
84 (8W8+48)
Bewegungsrate
6 m, Graben 6 m
STÄ17 (+3)RW +3
GES10 (+0)RW +0
KON22 (+6)RW +6
INT11 (+0)RW +0
WEI10 (+0)RW +0
CHA11 (+0)RW +0
Fertigkeiten
Heimlichkeit +6, Wahrnehmung +6
Immunitäten
Gift; Gelähmt, Vergiftet, Versteinert
Sinne
Dunkelsicht 18 m, Erschütterungssinn 18 m; Passive Wahrnehmung 16
Sprachen
Urtümlich (Terral)
HG
5 (EP 1.800; ÜB +3)

Merkmale

Erdgleiten. Der Xorn kann sich durch nichtmagisches, unbearbeitetes Erd- und Steinmaterial graben. Dabei beeinträchtigt er das Material nicht, durch das er sich bewegt.

Schatzgespür. Der Xorn kann Edelmetalle und Edelsteine im Abstand von bis zu 18 Metern von ihm lokalisieren.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Xorn führt einen Bissangriff und drei Klauenangriffe aus.

Biss. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 17 (4W6+3) Stichschaden.

Klauen. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 8 (1W10+3) Hiebschaden.

Bonusaktionen

Sturmangriff. Der Xorn nutzt seine Bewegungsrate oder Grabbewegungsrate und bewegt sich in gerader Linie auf einen Gegner zu, den er sehen kann

Quelle: SRD 5.2.1, S. 390 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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