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Monster · HG 5

Troll

Großer Riese, chaotisch böse

Rüstungsklasse
15
Initiative
+1 (11)
Trefferpunkte
94 (9W10+45)
Bewegungsrate
9 m
STÄ18 (+4)RW +4
GES13 (+1)RW +1
KON20 (+5)RW +5
INT7 (−2)RW −2
WEI9 (−1)RW −1
CHA7 (−2)RW −2
Fertigkeiten
Wahrnehmung +5
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 15
Sprachen
Riesisch
HG
5 (EP 1.800; ÜB +3)

Merkmale

Grässliche Gliedmaßen (4/Tag). Wenn der Troll einen Zug blutig beendet und in diesem Zug mindestens 15 Hiebschaden erlitten hat, wird eine seiner Gliedmaßen abgetrennt, fällt in seinen Bereich und wird zu einer Trollgliedmaße. Die Gliedmaße handelt unmittelbar nach dem Zug des Trolls. Der Troll erhält für jede fehlende Gliedmaße eine Erschöpfungsstufe, und ihm wachsen Ersatzgliedmaßen, wenn er das nächste Mal Trefferpunkte zurückerhält.

Regeneration. Der Troll erhält zu Beginn jedes seiner Züge 15 Trefferpunkte zurück. Wenn der Troll Feuer- oder Säureschaden erleidet, wirkt dieses Merkmal in seinem nächsten Zug nicht. Der Troll stirbt nur, wenn er seinen Zug mit 0 Trefferpunkten beginnt und sich nicht regeneriert.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Troll führt drei Zerfetzen-Angriffe aus.

Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 3 m. Treffer: 11 (2W6+4) Hiebschaden.

Bonusaktionen

Sturmangriff. Der Troll legt bis zur Hälfte seiner Bewegungsrate zurück und bewegt sich in gerader Linie auf einen Gegner zu, den er sehen kann.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 380 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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