Würfelsaga Jetzt kostenlos spielen

Monster · HG 10

Wächternaga

Großes celestisches Wesen, rechtschaffen gut

Rüstungsklasse
18
Initiative
+4 (14)
Trefferpunkte
136 (16W10+48)
Bewegungsrate
12 m, Klettern 12 m, Schwimmen 12 m
STÄ19 (+4)RW +4
GES18 (+4)RW +8
KON16 (+3)RW +7
INT16 (+3)RW +7
WEI19 (+4)RW +8
CHA18 (+4)RW +8
Fertigkeiten
Arkane Kunde +11, Geschichte +11, Religion +11
Immunitäten
Gift; Bezaubert, Festgesetzt, Gelähmt, Vergiftet
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
Sprachen
Celestisch, Gemeinsprache
HG
10 (EP 5.900; ÜB +4)

Merkmale

Celestische Genesung. Wenn der Naga stirbt, wird er nach 1W6 Tagen wieder lebendig und erhält all seine Trefferpunkte zurück, sofern nicht der Zauber Gutes und Böses bannen auf seine Überreste gewirkt wird.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Naga führt zwei Bissangriffe aus. Er kann beliebige Angriffe durch einen Einsatz von Giftiger Speichel ersetzen.

Biss. Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 1,5 m. Treffer: 17 (2W12+4) Stichschaden plus 22 (4W10) Giftschaden.

Giftiger Speichel. Konstitutionsrettungswurf: SG 16; eine Kreatur im Abstand von bis zu 18 Metern vom Naga, die er sehen kann. Misserfolg: 31 (7W8) Giftschaden, und das Ziel ist bis zum Beginn des nächsten Zugs des Nagas blind. Erfolg: Nur halber Schaden.

Zauberwirken. Der Naga wirkt einen der folgenden Zauber mit Weisheit als Attribut zum Zauberwirken, ohne Gesten- oder Materialkomponenten zu benötigen (Zauberrettungswurf-SG 16):

Quelle: SRD 5.2.1, S. 384 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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