Monster · HG 10
Junger roter Drache
Großer Drache (chromatisch), chaotisch böse
- Rüstungsklasse
- 18
- Initiative
- +4 (14)
- Trefferpunkte
- 178 (17W10+85)
- Bewegungsrate
- 12 m, Fliegen 24 m, Klettern 12 m
STÄ23 (+6)RW +6
GES10 (+0)RW +4
KON21 (+5)RW +5
INT14 (+2)RW +2
WEI11 (+0)RW +4
CHA19 (+4)RW +4
- Fertigkeiten
- Heimlichkeit +4, Wahrnehmung +8
- Immunitäten
- Feuer
- Sinne
- Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 18
- Sprachen
- Drakonisch, Gemeinsprache
- HG
- 10 (EP 5.900; ÜB +4)
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Drache führt drei Zerfetzen-Angriffe aus.
Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +10, Reichweite 3 m. Treffer: 13 (2W6+6) Hiebschaden plus 3 (1W6) Feuerschaden.
Feuerodem (Aufladung 5–6). Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 17; jede Kreatur in einem Kegel von neun Metern. Misserfolg: 56 (16W6) Feuerschaden. Erfolg: Halber Schaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 363 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)