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Monster · HG 4

Wachanführer

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral

Rüstungsklasse
18
Initiative
+4 (14)
Trefferpunkte
75 (10W8+30)
Bewegungsrate
9 m
STÄ18 (+4)RW +4
GES14 (+2)RW +2
KON16 (+3)RW +3
INT12 (+1)RW +1
WEI14 (+2)RW +2
CHA13 (+1)RW +1
Fertigkeiten
Athletik +6, Wahrnehmung +4
Ausrüstung
Brustplatte, Langschwert, Schild, Wurfspeere (6)
Sinne
Passive Wahrnehmung 14
Sprachen
Gemeinsprache
HG
4 (EP 1.100; ÜB +2)

Aktionen

Mehrfachangriff. Die Wache führt zwei Angriffe mit Langschwert oder Wurfspeer in beliebiger Kombination aus.

Langschwert. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 15 (2W10+4) Hiebschaden.

Wurfspeer. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 9/36 m. Treffer: 14 (3W6+4) Stichschaden.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 383 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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