Monster · HG 4
Wachanführer
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
- Rüstungsklasse
- 18
- Initiative
- +4 (14)
- Trefferpunkte
- 75 (10W8+30)
- Bewegungsrate
- 9 m
STÄ18 (+4)RW +4
GES14 (+2)RW +2
KON16 (+3)RW +3
INT12 (+1)RW +1
WEI14 (+2)RW +2
CHA13 (+1)RW +1
- Fertigkeiten
- Athletik +6, Wahrnehmung +4
- Ausrüstung
- Brustplatte, Langschwert, Schild, Wurfspeere (6)
- Sinne
- Passive Wahrnehmung 14
- Sprachen
- Gemeinsprache
- HG
- 4 (EP 1.100; ÜB +2)
Aktionen
Mehrfachangriff. Die Wache führt zwei Angriffe mit Langschwert oder Wurfspeer in beliebiger Kombination aus.
Langschwert. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 15 (2W10+4) Hiebschaden.
Wurfspeer. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 9/36 m. Treffer: 14 (3W6+4) Stichschaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 383 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)