Tier · HG 2
Riesenelch
Riesiges celestisches Wesen, neutral gut
- Rüstungsklasse
- 14
- Initiative
- +6 (16)
- Trefferpunkte
- 42 (5W12+10)
- Bewegungsrate
- 18 m
STÄ19 (+4)RW +6
GES18 (+4)RW +6
KON14 (+2)RW +2
INT7 (−2)RW −2
WEI14 (+2)RW +2
CHA10 (+0)RW +0
- Fertigkeiten
- Wahrnehmung +4
- Resistenzen
- Gleißend, Nekrotisch
- Sinne
- Dunkelsicht 27 m; Passive Wahrnehmung 14
- Sprachen
- Celestisch; versteht Elfisch, Gemeinsprache und Sylvanisch, kann sie jedoch nicht sprechen
- HG
- 2 (EP 450; ÜB +2)
Aktionen
Rammen. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 3 m. Treffer: 11 (2W6+4) Wuchtschaden plus 5 (2W4) gleißender Schaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens riesiger Größe ist und der Elch sich unmittelbar vor dem Treffer mindestens sechs Meter weit in gerader Linie auf das Ziel zubewegt hat, erleidet das Ziel zusätzlich 5 (2W4) Wuchtschaden, wird umgestoßen und hat den Zustand Liegend.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 403 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)