Tier · HG 1/4
Rieseneule
Großes celestisches Wesen, neutral
- Rüstungsklasse
- 12
- Initiative
- +2 (12)
- Trefferpunkte
- 19 (3W10+3)
- Bewegungsrate
- 1,5 m, Fliegen 18 m
STÄ13 (+1)RW +1
GES15 (+2)RW +2
KON12 (+1)RW +1
INT10 (+0)RW +0
WEI14 (+2)RW +4
CHA10 (+0)RW +0
- Fertigkeiten
- Heimlichkeit +6, Wahrnehmung +6
- Resistenzen
- Gleißend, Nekrotisch
- Sinne
- Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 16
- Sprachen
- Celestisch; versteht Elfisch, Gemeinsprache und Sylvanisch, kann sie jedoch nicht sprechen
- HG
- 1/4 (EP 50; ÜB +2)
Merkmale
Vorbeifliegen. Die Eule provoziert keine Gelegenheitsangriffe, wenn sie aus der Reichweite eines Gegners fliegt.
Aktionen
Krallen. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (1W10+2) Hiebschaden.
Zauberwirken. Die Eule wirkt einen der folgenden Zauber mit Weisheit als Attribut zum Zauberwirken, ohne Zauberkomponenten zu benötigen:
- Beliebig oft: Gutes und Böses entdecken, Magie entdecken
- Je 1-mal täglich: Hellsehen
Quelle: SRD 5.2.1, S. 404 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)