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Tier · HG 1/4

Rieseneule

Großes celestisches Wesen, neutral

Rüstungsklasse
12
Initiative
+2 (12)
Trefferpunkte
19 (3W10+3)
Bewegungsrate
1,5 m, Fliegen 18 m
STÄ13 (+1)RW +1
GES15 (+2)RW +2
KON12 (+1)RW +1
INT10 (+0)RW +0
WEI14 (+2)RW +4
CHA10 (+0)RW +0
Fertigkeiten
Heimlichkeit +6, Wahrnehmung +6
Resistenzen
Gleißend, Nekrotisch
Sinne
Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 16
Sprachen
Celestisch; versteht Elfisch, Gemeinsprache und Sylvanisch, kann sie jedoch nicht sprechen
HG
1/4 (EP 50; ÜB +2)

Merkmale

Vorbeifliegen. Die Eule provoziert keine Gelegenheitsangriffe, wenn sie aus der Reichweite eines Gegners fliegt.

Aktionen

Krallen. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (1W10+2) Hiebschaden.

Zauberwirken. Die Eule wirkt einen der folgenden Zauber mit Weisheit als Attribut zum Zauberwirken, ohne Zauberkomponenten zu benötigen:

Quelle: SRD 5.2.1, S. 404 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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