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Monster · HG 7

Junger Kupferdrache

Großer Drache (metallisch), chaotisch gut

Rüstungsklasse
17
Initiative
+4 (14)
Trefferpunkte
119 (14W10+42)
Bewegungsrate
12 m, Fliegen 24 m, Klettern 12 m
STÄ19 (+4)RW +4
GES12 (+1)RW +4
KON17 (+3)RW +3
INT16 (+3)RW +3
WEI13 (+1)RW +4
CHA15 (+2)RW +2
Fertigkeiten
Heimlichkeit +4, Täuschen +5, Wahrnehmung +7
Immunitäten
Säure
Sinne
Blindsicht 9 m, Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 17
Sprachen
Drakonisch, Gemeinsprache
HG
7 (EP 2.900; ÜB +3)

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Drache führt drei Zerfetzen-Angriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Bremsender Odem ersetzen.

Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 3 m. Treffer: 15 (2W10+4) Hiebschaden.

Bremsender Odem. Konstitutionsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur in einem Kegel von neun Metern. Misserfolg: Das Ziel kann keine Reaktionen ausführen, und seine Bewegungsrate ist halbiert. Außerdem kann es in seinem Zug entweder eine Aktion oder eine Bonusaktion ausführen, aber nicht beides. Dieser Effekt bleibt bis zum Ende seines nächsten Zugs bestehen.

Säureodem (Aufladung 5–6). Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur in einer 12 Meter langen, 1,5 Meter breiten Linie. Misserfolg: 40 (9W8) Säureschaden. Erfolg: Halber Schaden.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 340 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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