Monster · HG 7
Junger Kupferdrache
Großer Drache (metallisch), chaotisch gut
- Rüstungsklasse
- 17
- Initiative
- +4 (14)
- Trefferpunkte
- 119 (14W10+42)
- Bewegungsrate
- 12 m, Fliegen 24 m, Klettern 12 m
- Fertigkeiten
- Heimlichkeit +4, Täuschen +5, Wahrnehmung +7
- Immunitäten
- Säure
- Sinne
- Blindsicht 9 m, Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 17
- Sprachen
- Drakonisch, Gemeinsprache
- HG
- 7 (EP 2.900; ÜB +3)
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Drache führt drei Zerfetzen-Angriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Bremsender Odem ersetzen.
Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 3 m. Treffer: 15 (2W10+4) Hiebschaden.
Bremsender Odem. Konstitutionsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur in einem Kegel von neun Metern. Misserfolg: Das Ziel kann keine Reaktionen ausführen, und seine Bewegungsrate ist halbiert. Außerdem kann es in seinem Zug entweder eine Aktion oder eine Bonusaktion ausführen, aber nicht beides. Dieser Effekt bleibt bis zum Ende seines nächsten Zugs bestehen.
Säureodem (Aufladung 5–6). Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur in einer 12 Meter langen, 1,5 Meter breiten Linie. Misserfolg: 40 (9W8) Säureschaden. Erfolg: Halber Schaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 340 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)