Tier · HG 1/2
Insektenschwarm
Mittelgroßes Tier (Schwarm), gesinnungslos
- Rüstungsklasse
- 11
- Initiative
- +1 (11)
- Trefferpunkte
- 19 (3W8+6)
- Bewegungsrate
- 6 m, Fliegen oder Klettern 6 m (nach Wahl des SL)
STÄ3 (−4)RW −4
GES13 (+1)RW +1
KON14 (+2)RW +2
INT1 (−5)RW −5
WEI7 (−2)RW −2
CHA1 (−5)RW −5
- Resistenzen
- Hieb, Stich, Wucht
- Immunitäten
- Betäubt, Bezaubert, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Liegend, Verängstigt, Versteinert
- Sinne
- Blindsicht 9 m; Passive Wahrnehmung 8
- Sprachen
- –
- HG
- 1/2 (EP 100; ÜB +2)
Merkmale
Schwarm. Der Schwarm kann den Bereich einer anderen Kreatur besetzen und umgekehrt. Er kann sich durch jede Öffnung bewegen, die groß genug für ein Insekt von winziger Größe ist. Der Schwarm kann weder Trefferpunkte zurückerhalten noch temporäre Trefferpunkte erhalten.
Spinnenklettern. Wenn der Schwarm über eine Kletterbewegungsrate verfügt, kann er ohne Attributswürfe schwierige Oberflächen erklimmen und sich an Decken entlang bewegen.
Aktionen
Bisse. Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (2W4+1) Giftschaden oder 3 (1W4+1) Giftschaden, wenn der Schwarm blutig ist.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 397 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)