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Tier · HG 1/2

Insektenschwarm

Mittelgroßes Tier (Schwarm), gesinnungslos

Rüstungsklasse
11
Initiative
+1 (11)
Trefferpunkte
19 (3W8+6)
Bewegungsrate
6 m, Fliegen oder Klettern 6 m (nach Wahl des SL)
STÄ3 (−4)RW −4
GES13 (+1)RW +1
KON14 (+2)RW +2
INT1 (−5)RW −5
WEI7 (−2)RW −2
CHA1 (−5)RW −5
Resistenzen
Hieb, Stich, Wucht
Immunitäten
Betäubt, Bezaubert, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Liegend, Verängstigt, Versteinert
Sinne
Blindsicht 9 m; Passive Wahrnehmung 8
Sprachen
–
HG
1/2 (EP 100; ÜB +2)

Merkmale

Schwarm. Der Schwarm kann den Bereich einer anderen Kreatur besetzen und umgekehrt. Er kann sich durch jede Öffnung bewegen, die groß genug für ein Insekt von winziger Größe ist. Der Schwarm kann weder Trefferpunkte zurückerhalten noch temporäre Trefferpunkte erhalten.

Spinnenklettern. Wenn der Schwarm über eine Kletterbewegungsrate verfügt, kann er ohne Attributswürfe schwierige Oberflächen erklimmen und sich an Decken entlang bewegen.

Aktionen

Bisse. Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (2W4+1) Giftschaden oder 3 (1W4+1) Giftschaden, wenn der Schwarm blutig ist.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 397 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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