Zauber
Sprühende Farben
Illusionsmagie des 1. Grades (Barde, Magier, Zauberer)
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- Selbst
- Komponenten
- V, G, M (eine Prise bunter Sand)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
Du entfesselst schillernde bunte Lichter. Jede Kreatur in einem von dir ausgehenden Kegel von 4,5 Metern muss einen Konstitutionsrettungswurf bestehen, oder sie ist bis zum Ende deines nächsten Zugs blind.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 176 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)