Zauber
Sengender Strahl
Hervorrufungsmagie des 2. Grades (Magier, Zauberer)
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 36 Meter
- Komponenten
- V, G
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
Du schleuderst drei feurige Strahlen. Du kannst sie auf ein Ziel oder auf mehrere Ziele in Reichweite schleudern. Führe für jeden Strahl einen Fernkampf-Zauberangriff aus. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 2W6 Feuerschaden pro Strahl.
Auf höheren Graden
Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. kannst du einen zusätzlichen Strahl erzeugen.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 173 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)