Zauber · Konzentration
Hypnotisches Muster
Illusionsmagie des 3. Grades (Barde, Hexenmeister, Magier, Zauberer)
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 36 Meter
- Komponenten
- V, G, M (eine Prise Konfetti)
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 1 Minute
Du erschaffst ein wirbelndes Muster aus Farben in einem Würfel mit neun Metern Kantenlänge in Reichweite. Das Muster erscheint für einen Moment und verschwindet dann. Jede Kreatur im Bereich, die das Muster sehen kann, muss einen Weisheitsrettungswurf bestehen, oder sie ist für die Wirkungsdauer bezaubert. Auf diese Art bezauberte Kreaturen sind kampfunfähig und haben eine Bewegungsrate von 0.
Der Zauber endet bei einer betroffenen Kreatur, wenn sie Schaden erleidet oder jemand anders eine Aktion verwendet, um die Kreatur aus ihrer Starre zu rütteln.
- Alle Zauber des 3. Grades
- Zauberliste des Barden
- Zauberliste des Hexenmeisters
- Zauberliste des Magiers
- Zauberliste des Zauberers
Quelle: SRD 5.2.1, S. 152 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)