Würfelsaga Jetzt kostenlos spielen

Zauber

Magie bannen

Bannmagie des 3. Grades (Barde, Druide, Hexenmeister, Kleriker, Magier, Paladin, Waldläufer, Zauberer)

Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
36 Meter
Komponenten
V, G
Wirkungsdauer
Unmittelbar

Wähle eine Kreatur, einen Gegenstand oder einen magischen Effekt in Reichweite aus. Jeder Zauber des höchstens 3. Grades, der aktuell auf das Ziel wirkt, wird beendet. Führe für jeden Zauber des mindestens 4. Grades, der auf das Ziel wirkt, einen Attributswurf mit deinem Attribut zum Zauberwirken (SG 10 plus Zaubergrad) aus. Bei einem Erfolg endet der Zauber.

Auf höheren Graden

Du beendest automatisch einen Zauber, der auf das Ziel wirkt, wenn dessen Grad höchstens dem des Zauberplatzes entspricht, den du verwendest.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 157 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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