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Zauber

Hüter des Glaubens

Beschwörungsmagie des 4. Grades (Kleriker)

Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
9 Meter
Komponenten
V
Wirkungsdauer
8 Stunden

In einem freien Bereich in Reichweite, den du sehen kannst, erscheint ein großer geisterhafter Wächter und schwebt dort für die Wirkungsdauer. Der Wächter besetzt diesen Bereich und ist unverwundbar. Er erscheint in einer Gestalt, die deiner Gottheit oder deinem Pantheon entspricht.

Ein Gegner, der sich in einem Zug erstmals in einen Bereich im Abstand von bis zu drei Metern vom Wächter bewegt oder den Zug dort beginnt, führt einen Geschicklichkeitsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet er 20 gleißenden Schaden, anderenfalls die Hälfte. Wenn der Wächter insgesamt 60 Schaden bewirkt hat, verschwindet er.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 152 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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