Zauber
Beistand
Bannmagie des 2. Grades (Barde, Druide, Kleriker, Paladin, Waldläufer)
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 9 Meter
- Komponenten
- V, G, M (ein weißer Stoffstreifen)
- Wirkungsdauer
- 8 Stunden
Wähle bis zu drei Kreaturen in Reichweite aus. Für die Wirkungsdauer werden Trefferpunktemaximum sowie aktuelle Trefferpunkte jedes Ziels um 5 erhöht.
Auf höheren Graden
Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. werden die Trefferpunkte jedes Ziels um jeweils 5 erhöht.
- Alle Zauber des 2. Grades
- Zauberliste des Barden
- Zauberliste des Druiden
- Zauberliste des Klerikers
- Zauberliste des Paladins
- Zauberliste des Waldläufers
Quelle: SRD 5.2.1, S. 127 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)