Monster · HG 1/8
Meervolk-Scharmützler
Mittelgroßer Elementar, neutral
- Rüstungsklasse
- 11
- Initiative
- +1 (11)
- Trefferpunkte
- 11 (2W8+2)
- Bewegungsrate
- 3 m, Schwimmen 12 m
STÄ10 (+0)RW +0
GES13 (+1)RW +1
KON12 (+1)RW +1
INT11 (+0)RW +0
WEI14 (+2)RW +2
CHA12 (+1)RW +1
- Sinne
- Passive Wahrnehmung 12
- Sprachen
- Gemeinsprache, Urtümlich (Aqual)
- HG
- 1/8 (EP 25; ÜB +2)
Merkmale
Amphibisch. Der Meervolk-Humanoide kann Luft und Wasser atmen.
Aktionen
Ozeanischer Speer. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +2, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 3 (1W6) Stichschaden plus 2 (1W4) Kälteschaden. Ist das Ziel eine Kreatur, so ist seine Bewegungsrate bis zum Ende seines nächsten Zugs um drei Meter verringert. Treffer oder Fehlschlag: Unmittelbar nach einem Fernkampfangriff kehrt der Speer auf magische Art in die Hand des Meervolk-Humanoiden zurück.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 347 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)