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Monster · HG 1/8

Koboldkrieger

Kleiner Drache, neutral

Rüstungsklasse
14
Initiative
+2 (12)
Trefferpunkte
7 (3W6-3)
Bewegungsrate
9 m
STÄ7 (−2)RW −2
GES15 (+2)RW +2
KON9 (−1)RW −1
INT8 (−1)RW −1
WEI7 (−2)RW −2
CHA8 (−1)RW −1
Ausrüstung
Dolche (3)
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 8
Sprachen
Drakonisch, Gemeinsprache
HG
1/8 (EP 25; ÜB +2)

Merkmale

Empfindlich gegenüber Sonnenlicht. Im Sonnenlicht ist der Kobold bei Angriffs- und Attributswürfen im Nachteil.

Rudeltaktik. Der Kobold ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.

Aktionen

Dolch. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 4 (1W4+2) Stichschaden.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 337 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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