Monster · HG 1/8
Koboldkrieger
Kleiner Drache, neutral
- Rüstungsklasse
- 14
- Initiative
- +2 (12)
- Trefferpunkte
- 7 (3W6-3)
- Bewegungsrate
- 9 m
STÄ7 (−2)RW −2
GES15 (+2)RW +2
KON9 (−1)RW −1
INT8 (−1)RW −1
WEI7 (−2)RW −2
CHA8 (−1)RW −1
- Ausrüstung
- Dolche (3)
- Sinne
- Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 8
- Sprachen
- Drakonisch, Gemeinsprache
- HG
- 1/8 (EP 25; ÜB +2)
Merkmale
Empfindlich gegenüber Sonnenlicht. Im Sonnenlicht ist der Kobold bei Angriffs- und Attributswürfen im Nachteil.
Rudeltaktik. Der Kobold ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.
Aktionen
Dolch. Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 4 (1W4+2) Stichschaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 337 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)