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Zauber · Konzentration

Waffe des Glaubens

Hervorrufungsmagie des 2. Grades (Kleriker)

Zeitaufwand
Bonusaktion
Reichweite
18 Meter
Komponenten
V, G
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 1 Minute

Du erzeugst eine schwebende geisterhafte Kraft, die wie eine Waffe deiner Wahl aussieht und für die Wirkungsdauer bestehen bleibt. Die Kraft erscheint in einem Bereich deiner Wahl in Reichweite, und du kannst sofort einen Nahkampf-Zauberangriff gegen eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kraft ausführen. Bei einem Treffer erleidet das Ziel Energieschaden in Höhe von 1W8 plus deinem Zauberwirken-Attributsmodifikator.

In deinen folgenden Zügen kannst du die Waffe als Bonusaktion um bis zu sechs Meter bewegen und einen weiteren Angriff gegen eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern von ihr ausführen.

Auf höheren Graden

Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. wird der Schaden um 1W8 erhöht.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 193 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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